品牌乐学无忧网 | 有效期至长期有效 | 最后更新2016-06-23 01:47 |
思慧德创造性解决问题方法(TRIZ)研修培训班
总学时:
第一天
前言:立异是一个平易近族提高的魂魄,是国度兴隆蓬勃的不竭能源
一、原始的立异办法----试错法
二、人们看待新创造的立场
三、“你可以期待100年得到顿悟,也能够应用这些原理用15分钟办理问题。”
第一部门 大家可立异
1、“立异转变命运,才能决议将来”
2、立异同窗历有关
3、立异同春秋有关
第二部门: 突破立异的思维阻碍
1、惯性思维——立异思维的顽症
2、科学权势巨子——立异思维的屏蔽
3、从众思维——-立异思维的群体失聪
4、自卑、麻痹——立异思维的自残
5、若何答复“钱学森的问题”
第三部门 妙用立异思维
1、立异思维的多样性
2、扩散性思维
3、逆向思维
4、想象思维
5、遐想思维
第四部门 发明技法的使用
1、脑筋风暴
智力激励法
2、发问法
3、检核表法
4、以及田十二法
第五部份:TRIZ根本观点
1、产物设计以及开发
2、甚么是TRIZ
3、TRIZ的来源与成长
4、TRIZ的焦点思惟
5、TRIZ系统组成
第二天
第六部份:手艺体系进化轨则
1、手艺体系以及体系进化定律
一、甚么是手艺体系? 二、手艺体系的性命周期以及S曲线
三、体系进化定律
计议:你地点行业进化纪律
2、手艺体系八年夜轨则
一、完整性轨则 二、能量通报轨则
三、静态性进化轨则 四、进步抱负度轨则
五、子体系不平衡进化轨则 六、向超体系进化轨则
七、向微型进化轨则 八、轨则和谐性轨则
第七部门:立异原理40条
1 朋分 11 事前提防 21 削减无害作历时间 31 多孔资料
2 抽取 12 等势 22 变害为利 32 转变色彩、拟态
3 局部质量 13 反向作用 23 反馈 33 同质性
4 增长纰谬称性 14 曲率增长 24 借助中介物 34 摈弃或再生
5 组合、归并 15 静态特征 25 自效劳 35 物理或化学参数变化
6 多用性 16 未到达 26 复制 36 相变
7 嵌套 17 一维变多维 27 便宜替换品 37 热收缩
8 分量赔偿 18 机器振动 28 机器体系替换 38 加快氧化
9 预先副作用 19 周期性动作 29 气压或液压布局 39 惰性情况
10 预先作用 20 持续性 30 柔性壳体或薄膜 40 复合资料
计议:使用所学40立异原理摸索您的产物手艺求解。
第八部份:手艺矛盾以及物理矛盾
1、手艺矛盾的观点
2、矛盾矩阵先容,若何运用48个矛盾矩阵
3、利用阿奇舒勒矛盾矩阵的步调
4、领导表格以及矩阵利用案
案例阐发以及计议。
第九部份、物场阐发办法
1、物场模子
1 物场模子导入培训
2 物场模子的布局以及寄义
2、创造家的“游戏规矩”:物场阐发与综合
一、弥补物引入到物资里,造成复合物场
二、引入内部情况中现有的物资,同时在内部情况中造成物场来办理问题
三、经由过程内部情况的置换分化或引入弥补物而得到
四、那就采纳年夜的作用状况,再把过剩的部门带走
五、把最年夜的作用状况作用于与之无关联的另-个物资。
3、打消无害作用的物场
一、规矩1
二、规矩2
三、规矩3
四、规矩4
4、物场体系的进化
一、进化趋向-----从简单到繁杂
二、酿成可控场
三、树立双场
5、物场体系训练题
第十部份:办理立异创造法式
1、抉择课题
2、树立课题模子
3、阐发课题模式
4、打消物理矛盾
5、初步评估所患上解诀计划
6、成长所患上谜底
7、阐发办理过程
附录1办理创造课题时某些物理效应与征象的利用表
附录2案例分享
第一天
前言:立异是一个平易近族提高的魂魄,是国度兴隆蓬勃的不竭能源
一、原始的立异办法----试错法
二、人们看待新创造的立场
三、“你可以期待100年得到顿悟,也能够应用这些原理用15分钟办理问题。”
第一部门 大家可立异
1、“立异转变命运,才能决议将来”
2、立异同窗历有关
3、立异同春秋有关
第二部门: 突破立异的思维阻碍
1、惯性思维——立异思维的顽症
2、科学权势巨子——立异思维的屏蔽
3、从众思维——-立异思维的群体失聪
4、自卑、麻痹——立异思维的自残
5、若何答复“钱学森的问题”
第三部门 妙用立异思维
1、立异思维的多样性
2、扩散性思维
3、逆向思维
4、想象思维
5、遐想思维
第四部门 发明技法的使用
1、脑筋风暴
智力激励法
2、发问法
3、检核表法
4、以及田十二法
第五部份:TRIZ根本观点
1、产物设计以及开发
2、甚么是TRIZ
3、TRIZ的来源与成长
4、TRIZ的焦点思惟
5、TRIZ系统组成
第二天
第六部份:手艺体系进化轨则
1、手艺体系以及体系进化定律
一、甚么是手艺体系? 二、手艺体系的性命周期以及S曲线
三、体系进化定律
计议:你地点行业进化纪律
2、手艺体系八年夜轨则
一、完整性轨则 二、能量通报轨则
三、静态性进化轨则 四、进步抱负度轨则
五、子体系不平衡进化轨则 六、向超体系进化轨则
七、向微型进化轨则 八、轨则和谐性轨则
第七部门:立异原理40条
1 朋分 11 事前提防 21 削减无害作历时间 31 多孔资料
2 抽取 12 等势 22 变害为利 32 转变色彩、拟态
3 局部质量 13 反向作用 23 反馈 33 同质性
4 增长纰谬称性 14 曲率增长 24 借助中介物 34 摈弃或再生
5 组合、归并 15 静态特征 25 自效劳 35 物理或化学参数变化
6 多用性 16 未到达 26 复制 36 相变
7 嵌套 17 一维变多维 27 便宜替换品 37 热收缩
8 分量赔偿 18 机器振动 28 机器体系替换 38 加快氧化
9 预先副作用 19 周期性动作 29 气压或液压布局 39 惰性情况
10 预先作用 20 持续性 30 柔性壳体或薄膜 40 复合资料
计议:使用所学40立异原理摸索您的产物手艺求解。
第八部份:手艺矛盾以及物理矛盾
1、手艺矛盾的观点
2、矛盾矩阵先容,若何运用48个矛盾矩阵
3、利用阿奇舒勒矛盾矩阵的步调
4、领导表格以及矩阵利用案
案例阐发以及计议。
第九部份、物场阐发办法
1、物场模子
1 物场模子导入培训
2 物场模子的布局以及寄义
2、创造家的“游戏规矩”:物场阐发与综合
一、弥补物引入到物资里,造成复合物场
二、引入内部情况中现有的物资,同时在内部情况中造成物场来办理问题
三、经由过程内部情况的置换分化或引入弥补物而得到
四、那就采纳年夜的作用状况,再把过剩的部门带走
五、把最年夜的作用状况作用于与之无关联的另-个物资。
3、打消无害作用的物场
一、规矩1
二、规矩2
三、规矩3
四、规矩4
4、物场体系的进化
一、进化趋向-----从简单到繁杂
二、酿成可控场
三、树立双场
5、物场体系训练题
第十部份:办理立异创造法式
1、抉择课题
2、树立课题模子
3、阐发课题模式
4、打消物理矛盾
5、初步评估所患上解诀计划
6、成长所患上谜底
7、阐发办理过程
附录1办理创造课题时某些物理效应与征象的利用表
附录2案例分享